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潮玩IP形象中的情绪价值设计研究——以“Molly”系列为例
许鸿彬;江明;以潮玩IP“Molly”系列为例,结合情绪价值理论,从IP形象设计与塑造、盲盒式营销2个方面对潮玩IP形象的情绪价值设计进行了研究。指出了目前设计的成功点与不足点,总结了潮玩IP形象保持长久生命力的设计方法,为潮玩IP形象的设计明确与补充研究方向。
4P理论下的故宫文创产品开发
邢珮珊;金曾可;目前,我国重视文化产业的发展与创新。在此背景下,博物馆的文创事业也迈入新阶段。其中,以故宫文创最具有代表性。近年来,北京故宫文创成为热门,其产品的创新型开发模式成为博物馆文创的典型案例。基于4P理论,从市场营销角度反推故宫文创产品的设计与开发模式,梳理故宫文创设计开发模型,为我国博物馆文创产品提供了参考。
AIGC在文创产品设计中的应用解析与对策
胡璞玉;于炜;在创意设计领域,人工智能生成内容(artificial intelligence-generated content, AIGC)正逐渐成为设计辅助工具。基于AIGC的工作原理,分析其赋能文创产品设计的优势,并探讨当前存在的问题及对策。从技术研发、情感表达和人机共创3个方面提出针对性建议,以期为文创产品设计的未来发展提供参考。
十八世纪法国洛可可艺术对现代服饰的影响
范思婕;邵倩君;在十八世纪中欧洲盛行着一种工艺美术运动——洛可可艺术。这项风靡欧洲乃至全球的洛可可艺术起源于法国的艺术形式。每种艺术风格的产生都与当时的文化背景,经济和政治息息相关。十八世纪的法国被称为"洛可可时代",在这个时期洛可可风格在不同的艺术家手里不断地升华与演绎。洛可可风格在不同的艺术载体里都能呈现出一场精妙绝伦的视觉盛宴。以欧洲十八世纪艺术思潮发展为枝干,对洛可可艺术进行深入探讨,主要以洛可可服装艺术风格为研究对象,分析洛可可艺术的产生及洛可可艺术风格的形成、服饰特色与魅力,从而得到洛可可风格对现代服装的影响。
肯德基快餐品牌形象的设计方法
刘姝君;本文通过对西式连锁快餐品牌肯德基的调研,归纳总结了连锁餐饮品牌形象的设计方法和营销思路,提出了先分析目标消费者后针对其为导向的VI、SI设计方法,在实施标准化的同时兼顾实用性。线上多平台及新媒体的设计内容扩充和延展,从节日营销设计到实事热点营销设计,移动端多平台推广,从线下到线上让消费者形成完整的品牌形象认知。从而全方位多角度建立完整的连锁餐饮品牌形象。
基于情感化设计理论的文创设计——以“云南瓦猫”为例
陈希蓓;钱永宁;以情感化设计理论为核心,分析国内文创产品的现状及应用,并结合消费者的情感需求展开研究,深入挖掘云南地区瓦猫文化,探索“云南瓦猫”文创设计的思路与方法,制定基于情感化理论的“云南瓦猫”文创设计策略,阐明情感化设计融入的必要性。
基于服务设计的超市自助购物系统设计
高瞩;张雨璇;本文从服务设计的视角分析传统超市购物过程,通过构建用户旅程图和服务蓝图、对传统超市购物流程中的服务触点进行分析,挖掘设计机会点。根据分析,总结超市自助购物系统的功能点,构建服务模型及系统框架并对系统界面进行设计。自助购物系统的设计可以进一步提升用户的超市购物体验,并为线下自助购物服务的设计提供参考。
非物质文化遗产——洛阳宫灯的传承与发展
李忠俊;张瑞娜;孙玉姣;洛阳宫灯是我国的非物质文化遗产之一,但由于我国现代化与工业化的迅速发展,洛阳宫灯的继承和发扬已经步入了前所未有的“低谷”时期。对洛阳宫灯目前发展的状况与问题进行了分析,并为其提出切实可行的建议,以此促进洛阳宫灯的继承与创新发展。
情绪化叙事空间设计研究——以伦敦博物馆展览设计为例
荣维翰;以伦敦博物馆展览设计项目为切入点,旨在研究陈列产品对于空间设计的作用和影响,借用叙事性设计的表达方法,通过介入性设置,以巧妙、柔和的形式引导和呈现观者情绪,进而探索叙事性表达在情绪化空间设计中的意义。
符号学视角下的唐宋时期宝相花纹样图像解析
姜君臣;陈一军;宝相花,作为中国传统文化中的经典纹样之一,由于佛教的传播而流入中国,随着与本土文化的融合发展,逐渐演变为中国传统纹样之一。本文以符号学中,索绪尔能指与所指理论为视角,深入探究了中国传统纹样之一的宝相花。通过唐、宋2个时间阶段的划分,从图像的能指和所指2个方面对其进行分析研究,为宝相花纹样的设计运用提供理论基础。在未来的设计实践中,期待能够更好地发扬宝相花文化的精髓,为设计领域注入更多的创造力和文化价值。